Terminal squad: Swarmites

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建筑物或单位提供资源,以摧毁敌人。……◎ 与无休止的对手建立一连串的建筑物。 ◎ 随机级别的等级调节器,以加强敌人难度。……◎ 通过关闭和打开建筑物来调节能量流,以增加或减少生产速率或特定地区的防御

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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破解缭绕的剧情,迎接多重结局——你能活着逃出去?……新世代的恐怖经典——本乃是令人闻之色变的 2001 年第一人称韩国生存恐怖游戏经典的当代诠释,该被许多人尊为史上最恐怖的游戏之一……传统生存恐怖游戏机制——管理物品、以资源为导向的存档点、数量有限的治愈物品,以及立即得游戏结束事件让你坐立

强制 2:冲锋(FORCED 2: The Rush)

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那么,你能幸免于难吗?游戏每一次的地形都是随机生成的,而死掉则意味着失去一切

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

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inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法和创意均为原创,身边朋友体验后的反馈为还不错,挺有意思,有些,……考虑到游戏玩法可能更适合海外以及国内缺少资质的情况下想优先发海外googleplay和appstore,以个人方式去发布游戏有搞头

《我的世界:地下城》:发光之夜冒险通行证(Minecraft Dungeons: Luminous Night Adventure Pass)

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"发光之夜冒险通行让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险, 内含生物发光物品,……""发光之夜冒险通行让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险。……赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行!"

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份。……身份和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

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